捕鱼达人3那个流体效果是怎么做的?流体引擎?物理引擎?还是opengl绘制?
LZ,你指的那个效果??是首屏的水,还是哪里。
楼主你想太多了,后面的蓝天白云应该是UV纹理动画,波浪效果是shader 写的。
正在学习,多谢楼主分享
就是首屏那个水,对流体比较感兴趣,在feed me oil出来的时候用过物理引擎模拟,用大量微小刚体来模拟实现。但是很卡,性能不好。
那个没有用流体,是正弦波,水面用法线贴图做到波光粼粼的效果,还加上了反射贴图,其实就是天空白云的图片做个镜像。
要是对shader感兴趣,可以拆开游戏包,里面有。
thank

