animation切换2d动画剪辑时,不能还原各节点关键帧初始状态啊

Creator3.3
比如有2个2d动画剪辑a、b
a有关键帧旋转变化
b没有设置旋转变化
当a播放到旋转20度时切换到b,b也就是默认20度旋转状态了,但实际b的动画应该是默认没有旋转

仔细看了api文档好像没找到类似初始化属性的方法。

切换动画剪辑的时候,应该所有节点所有属性都该默认重置吧。
否则有的动画十几个节点,每个节点几个属性变化,意味着每个剪辑都必须把所有节点所有属性都预设一遍,那很头疼啊。

因为cocos支持多个动画同时播放(复合动画),其实你只要做一个切换动画时,在代码上重置下状态就行了(一个node的状态就那么几个)

把动画B的首帧旋转属性给K一下就好了啊