记录一个camera的targetTexture使用经验

使用背景

spine需要渐变透明,但是spine半透后会显示骨骼层级。效果不行。

解决方案

使用camera的targetTexture去拍spine。
然后对绑定的sprite进行透明渐变。

遇到的问题

需要对spine进行单独拍摄,所以想要把camera的align with screen设置为false。
但是发现设置为false后怎么都不渲染了。
不论怎么调整尺寸都不行。

暂时解决

偶然发现了node.z这个属性。
于是尝试着改了一下node的z属性。发现成功了。
image