想请教一下,关于纹理压缩方面的路径规划

请问。
目前在2.4.x以及3.x的cocos creator中,有计划支持astc格式的纹理压缩吗?
如果不支持,是什么有原因吗?

挖坟顶一个,2.x的支持

我解决了。2.x,android和ios都可以了。
修改过程比较麻烦。生成过程也很麻烦。
如果需要,可以有付费支持。
并非恰饭吃相太差太无耻,实在是花了太多心思和公司资源。

其实你只需要善用搜索就能找到快速的解决方案
论坛有个老哥早在2020年2月就已经实现了astc了。


你其实做了很多重复的工作。。。

确实有人做过,但是是在一个非官方的分支上。
我不确定这个分支如何和官方cocos creator ide结合,没有看到相关文档。
把相关功能移植回到官方版本是否也有工作量。
请这位觉得我做了很多重复工作的同志,不要说风凉话。
你肯定不需要做这个移植工作,怎么觉得我傻逼都可以。
我是真正花了心思在做这件事的,如果只靠搜索就能解决这些问题,我们人人都做出英雄联盟、王者容耀、刺激战场、原神了。