cocos APP 适配方案

适应不同尺寸的设备,需要怎么做适配呢

顶一个。同求

cc.ResolutionPolicy. EXACT_FIT / SHOW_ALL / NO_BORDER / FIXED_HEIGHT. / FIXED_WIDTH 一般来说都用showAll 或者fixHeight /width之类的,通过把背景画大,或者如果纯色背景的话,背景和控件都是用widget来进行自适应排版,达到无黑边,不变形的美观效果

竖屏游戏:宽度锁死高度适配,横屏游戏:高度锁死宽度适配,简单粗暴

谢谢大佬,我们目前用了好多那个widget,但是相应节点,字体缩小不是很方便

简单粗暴会变形哦,像一个圆,根据屏幕尺寸去变形会导致,那个圆变成椭圆了

他说的适配应该是原图就超过窗口大小了,比如竖屏游戏窗口尺寸宽高 9:16,你给图的9:18这样全面屏看到的是 9:18,非全面屏看到的是 9:16,如果尺寸还不够就再加长,总之就是竖屏宽不变,超额给高