重度游戏资源是如何管理的?

大家有用creator开发类似传奇类的中重度游戏吗?面对着资源量很大的时候需要怎么管理?

资源放在外部加载,不放creator里。

同问,放到assets外部吗?编辑器如何引用?

不放在creator里,远程加载,如果是预制体之类的东西,可以另起一个项目,辑完发布,开发时也是远程加载。可以参考下论坛里的egf框架。