tiledmap

老哥们,请教个问题
要做个游戏,背景是超大地图的,4000*4000的吧,格子性质的。
初步想用tiledmap做,引擎用2.4.5。
就想提前知道下,加载/处理这种大地图的时候,tiledmap本身的dc高吗,大概需要自行优化哪些方面?? :joy:

隔时空回复,4000*4000用tiledmap肯定不行,要自己手动写一个格子的