请问大家发布到谷歌商店后,多久可以搜索到?

广告潜力还是有的,我们可以做到人均每天十几次激励视频,ecpm 30美金以上。有内购,但是比广告少。

人均每天十几次激励视频这个很神奇了,应该超过了99%的游戏。我粗算了下,这样用户玩三天您就能收回成本了。

我听说下载量对排名的权重很高。想请教您一下,一个印度用户的下载和一个美国用户的下载,对排名的权重影响效果一样吗?

没有用,不要把平台想的太傻,人家很清楚印度用户和美国用户的差别,即使有权重那也是各个地区内各自排。三天回本这个不太容易,你得考虑到流失,应该是life time够三天,这个大概需要一个月时间吧。

消除类游戏我建议直接放弃,开新项目吧,消除类在海外竞争太激励了,玩不过大厂的。

我是肯定弄至少是小型(中小型)创新的。世面上有的,我就不做了。
唉,肯定难,但试试吧。

您现在主要是靠买量还是自然量?如果一个月才能收回,确实有点流失风险。

每个国家都有不同的排行榜之间应该没有任何关系,现在下载量对排名的提升没有以前那么大了,个人感觉转化率和留存率还有活跃用户流失率等数据的权重更大

您说的转化率是投放广告时的点击量带来的转化率?还是商品详情页面的转化率?

都有啊,所有正向的数据都能提高排名从而增加自然下载

唉,如果各国之间排名完全无关,那看来全球买量火力太分散了,还不如集中火力买一个国家呢
我买量就是为了排名能好点,这么全球买量,最后结果是十三不靠啊,没一个能排名好的

各位大佬,ECPM还凑合(就是生活水平小康水准)的国家,消除类型的小游戏,一般多少钱能买一个用户啊?

兄弟,今晚我看了你不少帖子,了解你一个特点,你目前太过于纠结了,还没有建立商业思维.
你的产品优劣不是很清楚,但是你耗费了大量精力之后,却无数次纠结在免费获量上,无数次纠结在一些极细微的事情上,不是说这样不好,是你由于过于细微而忽略了战略和方向,这样很难有效获得大的收益.
做生意,就是要敢于投入,整体判断,合适则突飞猛进,不合适则及时止损.哪有这么多婆婆妈妈.

你想获得排名,想获得免费流量,首先砸100万美金进去,要不然不要考虑免费量的事,就做好ROI调优就好了,调不好就换项目.

嗯嗯,感谢指教。确实很茫然,完全没有出海经验,也不敢多投放。一直和一些朋友在探索一些靠谱的方法(谷歌的算法毕竟是黑盒,只能连蒙带猜的探索),但目前还是没有看到效果。

其实,如果不花很大资金量去砸就肯定没有任何希望的话,我们倒是死心了,也就不玩了。问题是现在确实有一部分人,投放并不大(有人甚至没投放),但目前也能每天有几百到一千的自然新增。不怕您见笑,如果能实现这种目标,我就非常满意了,就能混口饭吃了对吧。毕竟咱们独立开发者,每天几万那种自然新增也从来没指望过。

反正,我目前的经验就是国内的某个原生小平台(没买过量),一直有每天一百到几百的稳定自然新增。所以我就想啊,那个小平台和谷歌比,基本就是小河沟和太平洋的区别。小河沟都能给我这些自然量,谷歌是不是也未必完全不可能呢。。。。