使用2.4.6引擎,每几分钟就崩溃一次,必须重启,2.4.4只偶然出现,2.4.6出现概率很大根本没法操作
错误日志: Failed to execute ‘shaderSource’ on ‘WebGLRenderingContext’: parameter 1 is not of type 'WebGLShader
引擎一直在刷这个报错
不会,下一位。 
论坛搜,有好几个版本都有这个问题。据说是资源过大引起的。。
同样 我也是这个问题
回退2.4.3没这个问题
一样的问题,只能用老版本
他们说的资源打 是有多大? 多少? 还是内存大?
打包出来的资源我看了下就三十多M,低版本引擎比这资源大的都没问题,麻了
切换场景或者打开预制体特别容易出现
你用了什么和shader有关系的东西了? 不过245 我从来没遇到过这个问题还 你试试245的版本看
正在使用2.4.5, 之前2.4.6刚出来就尝试项目升级, 结果引擎报错,项目升级失败.
怀疑是2.4.6使用了3.0以上办版的部分引擎模块,导致不兼容问题
项目中没有用到shader有关的东西哦