如何判断是否有点击事件?

我一个场景里面有很多节点上面都有各种自定义TouchStart事件以及界面的按钮等,我怎么在一个地方判断是否有某个事件被触发?

我要实现的功能是用户长时间没操作就提示要退出游戏了,如果有任何操作就重新计时。

笨方法就是每个点击事件触发时重置计时

最上层放一个全屏节点,事件设为穿透。

兄弟也是2dx转的吧?跟我想的操作一模一样 :joy:

这是我昨天刚学的一招,楼主可以试试
触摸事件冒泡

结合楼上的就是:点击事件挂canvas上去监听判断就行

多谢了,兄弟。这个方法可以解决这个问题。

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