Cocos3D 关于获取spriteFrame nativeurl异常问题

Cocos3d版本1.2.0 关于打包成微信 spriteFrame nativeurl获取异常问题


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此方法之前在1.1.0就已经无效了 不知道是不是修改了规则?

你好,具体的使用方便看下,或者提供个简单的demo?

GameCanvas.zip (1.5 KB)

直接通过加载图片就行,不通过spriteFrame:
loader.loadRes(path , ImageAsset, (err, res) => {})

感谢大佬 问题已解决