动态资源加载失败


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为什么这个加载动态资源会失败

你这是加载一张图片,还是整个文件夹?

整个文件夹


资源加载不是这样么?

我不是这么写的吗

用cc.resources.load/loadDIr之类方法加载的资源必须放在resources目录下哦

截图上面 imgs 目录是在resources 下

那就整个demo拿出来吧 :joy:

我看你用的是3.3, 加载资源第一个参数记者区分 spriteFrame,texture或者

加载 SpriteFrame,image 是 ImageAsset,spriteFrame 是 image/spriteFrame,texture 是 image/texture

NewProject_5.zip (1.4 MB)

1 看一下这个demo 跑起来是不是正常的?
2 检查一下图片的类型,是否包含有spriteframe

这demo 是正常的,我的图片放进去也能读取到。

我看写法都一样啊。。为啥我的项目不行

那发一下你的demo,我看一下

test11.zip (1.5 MB)

用你的demo,测试也没啥毛病

你检查一下,你的文件名,是不是有空格啥的,导致的?
如果检查了还是不行,可以卸载重新安装一个看看。

果然是重新下载cocos 就正常了