我们的游戏上线后希望通过分析玩家的操作流程来调优。但是玩家在各自手机上操作的过程,怎么才能拿到呢(不需要玩家主动反馈)?
我们想过把玩家的操作编码成字符串,实时保存到数据库,但是因为数量比较大(每秒都可能有好几条),感觉数据库性能也撑不住。
不知道大家都是用什么方案来拿到玩家操作日志的?
我们的游戏上线后希望通过分析玩家的操作流程来调优。但是玩家在各自手机上操作的过程,怎么才能拿到呢(不需要玩家主动反馈)?
我们想过把玩家的操作编码成字符串,实时保存到数据库,但是因为数量比较大(每秒都可能有好几条),感觉数据库性能也撑不住。
不知道大家都是用什么方案来拿到玩家操作日志的?
如果你需要的是关键节点埋点,那么像友盟这种就可以了;
如果你需要的是记录玩家每个操作,阿里云日志服务,你值得拥有。通过详细的记录,你可以复原玩家进入游戏以后的每一个操作。
发事件,做漏斗。
有很多第三方的SDK可以接入,在一些关键点埋点,后台可以统计分析
为什么需要实时?操作保存下,通过游戏内的计时间隔一定时间把汇总的操作发送回服务器。
ps.我经历的项目没有这样高强度保存玩家操作的需求,只需要做好埋点就好了。
记录个蛋蛋。净搞些没意义的事,你能分析个锤子出来 