看来bug粘你身上了
找bug还是你专业
起昵称还是你俩专业
出来了出来了
用鼠标中键拖动场景后,鼠标指针不会恢复,右键拖动就没问题
你们也这样吗?
更新2.7为什么不在论坛发帖公告,只看见公众号通知了
2.4.7 设置显示动态图集,无法正常运行,然后编辑器里面的参考线都乱了,显示不正常了
cc.dynamicAtlasManager.showDebug(true);
這個問題可以幫忙看一下嗎? 謝謝各位高手
有报错吗?为什么编辑器下会启用动态图集,不应该啊
那个没有报错,应该是调用时机的问题,比如直接在程序刚启动时就调用(脚本初始化)。
顺便反馈另一个问题,BITMAP文字重复占用动态图集:
单场景,所有的界面都会进行缓存,目前没对关闭的界面进行销毁;
关闭界面就是隐藏,打开就是重新显示,重复打开几次后发现BITMAP模式的文字出现在动态图集里面有多个重复的,打开次数越多,重复越多。而且描边的文字一定会重复出现2个,每次打开就会多两个。
什么配置,什么系统?
2013年的MBP ,MacOS 11.6。这个影响也不大,我有时间弄个demo运行看会不会出现崩溃。
是没联网导致的吗?
打包微信小游戏,编辑器报错
Window " build-worker-worker" unresponsive: [object Object]
at BrowserWindow. (/Applications/CocosCreator/Creator/2.4.7/CocosCreator.app/Contents/Resources/app.asar/editor-framework/lib/main/window.ccc:1:2340)
at BrowserWindow.emit (events.js:315:20)
at BrowserWindow.emit (domain.js:467:12)
at BrowserWindow.topLevelDomainCallback (domain.js:144:15)
at BrowserWindow.callbackTrampoline (internal/async_hooks.js:129:14)
引擎版本:2.4.7
这不就是我先前反馈的嘛。。。然而没人鸟
确认是有网络的.
看来你应该言辞严厉点,然后才能有人鸟你,2.4.8估计是明年的5月之后了。。。啊哈哈
打包结果正常吗?看起来是网络请求出问题,web mobile 看上去成功打包了。