Creator3.0的2d射线检测打包安卓卡死

射线检测是在触摸移动时发射的,类型是ERaycast2DType.Closest,在一加的原生安卓系统下,帧率是没有变化的,其他手机卡顿就非常明显,只是用了射线检测,请问下是什么问题?

代码一样的情况,可能是设备性能存在差异或者触摸事件触发频率不一致,你方便本地做个测试吗?加个定时器按照1秒几次的固定频率随机设置个虚拟的触摸位置,触发射线检测,看下相同情况下一加手机和其他手机的卡顿情况。

找到了是20个左右的节点实时刷新位置的问题,不是射线检测的问题,不管是设备性能多好的手机,直接卡死闪退