想把两个矩形相交部分挖空,使用polybooljs第三方库,把两个矩形做一次异或操作,获得的图形路径如下图,在第三方库demo里这个路径通过ctx.fill(“evenodd”)(奇偶填充方式),可以做到重复填充的区域次数为偶数时,则不做填充,从而达到挖空效果。现在问题来了,cocoscreator的graphics并没有这种(奇偶)填充方式,请问有什么方式能解决这个问题吗?