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Creator 版本: 2.4.6
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目标平台: 任何平台
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重现方式:必先
发现一个严重的错误CircleCollider 组件里radius参数不是半径,是直径
比如我传入的半径是25,结果实际计算的时候把我这个值乘以2来计算碰撞了,
现在我不得不把 radius * 0.5 来使用。请官方大大们看下源码,一定是半径参数错当成直径了!
Creator 版本: 2.4.6
目标平台: 任何平台
重现方式:必先
发现一个严重的错误CircleCollider 组件里radius参数不是半径,是直径
比如我传入的半径是25,结果实际计算的时候把我这个值乘以2来计算碰撞了,
现在我不得不把 radius * 0.5 来使用。请官方大大们看下源码,一定是半径参数错当成直径了!
是我的问题,我计算错误
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