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Creator 版本: 3.3.2
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目标平台: mac
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重现方式:必现
在编辑器中,按描述是锁定了就无法选中节点,实际上还是可以愉快的移来移去
新版本的prefab也很奇怪,以Label为例,放到一个节点下,结构大体是:
父节点
– Label
可以通过修改父节点的面板对Label.string 进行修改
然后把整个保存成prefab拖动到场景使用,奇怪的事情发生了
Label.string. 改变了,但是运行时还是旧的值
此时如果打开其他场景再回来,会发现Label.string 的值被还原了(像是没保存的样子)
然后如果是直接在Label上修改,显示结果是正确的(只有在Label面板的修改才会触发保存?)
然后如果把这个节点取消prefab的关联,上述操作就不会出bug了(所以是prefab的bug?)

