新手,刚开始学习, 看到有好多版本在同时进行, 应该选用 2.4,还是 3.3版本, 哪个版本比较好呢?
3.x是趋势,新手的话还是直接学习3.x吧
3.3是趋势,但是现在进坑还是小白鼠,得采坑,2.4.x是1、2年内还没问题,而且版本趋于稳定。
此外,3D毫无疑问选3.3,纯2D看你想踩坑还是想稳定,至于2年后会怎样,我觉的你没必要考虑。
你回复错狗了…
谢谢。大概了解了
学u3d(狗头保命
)
既然是新手,想要学习3d就用u3d吧
新手学2D的话建议2.4,因为稳定,文档更全面。3.X版本有一些地方文档不是很完善,需要自己去看源码探索。可以等再更新几个版本再跟上,有了2.4的基础,上手也很快的,毕竟是趋势。 3D的话建议先学cocos,再去看unity。文档方面个人觉得unity做的对新手不是很友好,更像个产品介绍书,并没有难度的分级,一哄而上的概念和知识会让新手麻爪子。cocos 3D方面的文档相对友好很多,更循序渐进一些,有cocos 3D的基础打底,再去看unity会清晰许多。个人学习经验,希望对你有帮助。
头像有点东西