3D 2.4.6,怎样给Panel添加透明效果


白色的部分为panel,用来接收阴影,需将白色部分透明,请大佬指教

急急急,背景为2D图片无法接收阴影

大佬也有难处啊,哈哈

问题已解决,需自写shader,提取phong模版
丢弃除阴影外的像素


自带phong使用texture的时候材质无法透明,添加混合即可
image

2.4.6的3D特别特别难用,难用到平行光都有bug

你这个方法不叫透明叫不渲染了。透明是有透明度的。可以改材质设置透明材质就行了

一看你就没有切身做过测试就来指点江山
1.2.4引擎自带的buitin-phong effect 你设置任何透明材质,都不会生效,因为effect未做混合,即透明的部分仍然有遮挡。给buitin-phong添加透明支持的方法我上面也给了。
2.2.4支持透明的effect 只有unlit,这就不能显示阴影了,帖子的主题就是为了阴影,注意审题。
3.如果给phong加入了混合后,透明的材质可以被正确的不显示,但如果阴影投在了透明位置,阴影也同样会不显示。

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