关于资源动态加载的一点疑问?

动态加载资源是异步的,可以理解,毕竟加载需要时间
所以提前预加载也是为了将资源放在内存,提升加载速度
但是资源预加载完成后,再次去动态加载资源的时候,为什么依然再下一帧才返回资源?

应该不是下一帧吧,而是在这一帧之后,这样可以更快处理这一帧的表现,加载的回调放在帧后的空闲时间处理

emmmm
可能是这一帧最后时刻
我是想说,既然资源已经在内存了,为什么不是立刻马上就把资源返回给我~

因为官方用了promise的写法。这个写法就是这个尿性。

我个人是觉得,已经已经在内存了,那直接返回来不好么