我在quick中使用XXTEA来加密(因为是跨平台的),然后 CCUserDefault:sharedUserDefault():setStringForKey保存,但是加密后的数据都是些乱码,比如:ˆ|å)30ü;áeš ’`,
而且在Android上读不出来,ios上没有测试过。
请问,大家是如何对数据进行加密的?
我在quick中使用XXTEA来加密(因为是跨平台的),然后 CCUserDefault:sharedUserDefault():setStringForKey保存,但是加密后的数据都是些乱码,比如:ˆ|å)30ü;áeš ’`,
而且在Android上读不出来,ios上没有测试过。
请问,大家是如何对数据进行加密的?
你可以使用 quick 的GameState 加密保存数据
哦,请问GameState是怎么用的?有例子没?