【游戏分享】硬核横版动作过关游戏,类似于DNF

其实跟公司大小没多大关系,主要看投资人舍不舍得花钱了

你看下楼主的,基本还是雏形,技能都没多少

是的,所有东西都敲定了

花钱?动作外包嘛?外包你觉得会三天两头给你调颜色?
然后自己做,小公司会去养好几个动作?

操作体验不佳,不流畅

动作衔接的不怎么流畅 另外小怪受击也很僵硬,就两张图片来回切换最好能加个左右请幅度颤抖

不知道是不是bug,还是设计这样。胖虎这关的boss,英雄和boss站一条线上放技能(就是那个一次打几下的技能)大部分打不到boss,在boss上面或者下面一点才能打到

:smile:美术问题,动画不在原点,视觉错位了

玩着不错啊,就是新手走完,突然满屏的技能给吓一跳,挨个点,才大概能知道哪个是攻击,哪个是闪避

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还发现个bug

本项目准备上架到store中,大家有什么看法?

我觉得动作类游戏的乐趣在于精准的打击感,而不是动不动就放大招,满屏攻击,虽然好看,但是不能体现操控的技术含量。

里面有体验链接,只要玩过的都会发现,其余技能的命 中范围真的很小,测试人员都说技能各种放不中。我就跟他们说,你们先去玩玩三国战纪就会发现这游戏技能太简单了。

美术怎么解决

美术和spine动画到时也会在store上架

dc有点狠了,文本最好用 BMFont,全 label,消耗很大。游戏很棒

这就对了,不赚钱卖源码也是一条路

楼主的游戏上架CocosStore快一周啦!今天限时优惠最后一天!

而且还有项目文档分析,这里是PDF下载
《我真有绝招》技术文档.pdf (3.3 MB)

我真有绝招的精简版的源码上线。虽然简单,但都是精华。

5.1期间只需要的5.1折。

http://store.cocos.com/app/detail/3753

为什么放技能时不支持移动啊 这也太僵硬了

你见过哪个格斗游戏放技能时支持普通移动的?除非单个技能带移动,比如DNF大枪喷火,或者剑圣三段斩