3.3.2 导入后可正确显示
如图
而2.4.6则会出现问题
资源:Walrus Cave - Download Free 3D model by rosiejarvis (@rosiejarvis) [691f94c] - Sketchfab
3.3.2 导入后可正确显示
如图
而2.4.6则会出现问题
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盲猜 2.4.x的 gltf 模型导入器太旧了,导入有问题. 3D 就用3.x版本开发呗. 2.x 弄3D 有的整!
被逼无奈,3.x的2D源生性能没法看,而2.x的3D又很难看,不尴不尬贼拉难受
只能等了,3.x的UI性能确实不如2.x
确实有点尴尬,还好我目前才项目刚立项,直接用的3.x立项的,因为开发还需要时间,所以有可能到3.6之类的2D性能会变好?
我最近两个月都在弄版本升级、2d结合3d,其实对于我这样的独立开发者都带来了直接的损失,就别说公司规模了。
而且我已经升级到了3.x,又退回来接着用2.4。
这样的经历真的很痛苦,以至于遇到了bug后一想要捋引擎的代码逻辑就有心理阴影,我不知道3.几会解决2d性能,但这是我的真实感受。
如果项目已经成熟,个人建议你还是继续用2.x,然后把需要的3D效果用2D图片的方式去尽量做假3D去尽量处理,或者直接去掉3D效果。
个人觉得2.x去完善3D内容官方应该是力不从心的。毕竟这部分本来就是属于3.x
对啊,我想做3d又要保证2d,那我继续2.4就是,一两个月的升级全当自己找罪受了,我活该。
那我自己写2.x的shader自己研究就是了,但我是真没想到2.4的gltf导入也会出问题,真是步步都可能有坑。
现在每开发一点都会在真机跑一跑,防止源生也会出现什么问题,真有点怕了