版本:cocos creator 2.4.3
描述:将部分资源设置为bundle,并设置为 remote资源,希望在构建之后把remote包的资源上传到服务器CDN上。
发布平台:微信小游戏
问题:打包之后,发现remote包里面没有任何资源,经过对比发现,一旦场景中的使用过的资源(比如,图片,字体,声音等),都不会被打包的remote包中,而是放在了assets->main文件夹下当着本地配置。那我设置remote还有什么意义。
这是工程里面的配置:
这是打包之后remote里面的情况:
这是assets->main文件夹的资源情况
所以,是不是我哪儿配置错误了,才导致这个结果。



