【BUG】 creator 3.2 导出资源plist的bug

我用creator编辑器,做了一个动画
图片是texturepacker压的一个合图,有plist和png

我把动画节点,存成prefab,然后export成zip包
选择依赖的时候发现,依赖的图片资源那里,只有plist,没有png,而且也不能手动选择png


导出的zip包,导入另一个工程,直接报错,缺少这个png
直接解压zip包,也没有png