问一个基础的问题……

如何实现一个简单的功能,即玩家触碰或点击屏幕的时候,每秒小球往下移动20px,玩家一旦没有触控屏幕或松开鼠标,移动立刻停止
目前发现用action实现会有时延,而不知道如何实现连续而平滑的小球移动

以及想检测小球的位置,当小球移动到某个地方的时候,立刻执行一个action
用schedule来实现检测的话,当这类事件多了,开销会很大吧,有其他好方法吗?

这么简单的问题没人来帮帮忙吗?看了中英文站的wiki、API、Doc、论坛,以及js-test,
还是没搞明白第一个问题该怎么处理

可以都装载一个schedule中,移动以及位置判定。

触碰的时候schedule(update),松开的时候unschedule(update),这样会省一点