在Creator3.0上使用worldToScreen计算不准确的问题

  • Creator 版本: Creator3.1.2

  • 目标平台: web
    求教各位大佬,遇到一个问题,困扰了好几天:
    下面这个worldToScreen 转屏幕坐标:

这是通过cocos回传过来的屏幕坐标 使用svg生成线,不知道为啥不能直接用。
x坐标需要除以2,y坐标需要div的宽度 - y/2

这是效果,结果和我预想的不太一样,这个线他没在红色方块面的中间 偏离了。

但是我旋转一下模型,调成这个角度,有些他又是准的。
image

是不是这个worldToScreen方法 不会计算倾斜的角度,导致不太好用,有没有大佬帮帮我,谢谢

up。在线等大佬

up。在线等大佬

解决了吗?

解决不了哦,改成用一个四面体来做起点了