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Creator 版本:2.4.6
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目标平台: 网页
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重现方式:照 spine官方样例做一个射击瞄准点 ,在移动瞄准点骨骼位置后,手臂会随瞄准点移动,此时胳膊不受动画影响,之后将瞄准点IK骨骼的MIX 属性设置为 0 ,此时手臂骨骼不再跟随IK瞄准点,但也不再受预设动画影响,表现出的最终效果就是,无论预设动画手臂咋动,只要IK瞄准点移动位置后,手臂骨骼就不再受动画影响,无论是否跟随瞄准点,此时只有重新加载动画 才能让 手臂按预设动画 运动
想要的正确效果 是 我们能够控制动画手臂 ,启用瞄准点时,按瞄准点移动,关闭瞄准点时按预设动画移动,能够自由切换
想问 引擎大大 这个问题点 是骨骼动画限制了 还是有小BUG