android下的SkeletalAnimation下带有挂点Socket 带有 SkinnedMeshRenderer + UIMeshRenderer 的节点destory后会导致花屏
感谢反馈,我们正在验证问题
我测试了下,没有花屏,你是用什么手机测试的?能否提供测试例子?
测试了下,在没有选用描边的情况下是没有问题的,具体应该是下面的情况下导致的,Android下UIMeshRenderer + builtin-toon.effect会导致draw call泄露,无法释放
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测试了下,在没有选用描边的情况下是没有问题的,具体应该是下面的情况下导致的,Android下UIMeshRenderer + builtin-toon.effect会导致draw call泄露,无法释放