请问,该如何支持arm64

  • Creator 版本: 2.4.2

如题,原生端提审报


找不到设置支持arm64的,应该要怎么处理

顶一波…

顶一波…


请问,这种的该怎么处理,打包出来的包解压以后也没有看到arm64的文件夹

请大佬帮忙解答

置顶一波…

https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/publish-native.html


看这边,没有单独的arm64的类型,在gradle.properties中直接设置arm64也是不行的
那边debug是直接包arm64的。我出的包里面是有arm64-8a的,就是没有arm64的,看debug是要arm64的

与指令集没关系

没明白你的意思,我是对这块不熟,所以找不到问题处在哪里

image
有这两个就可以了

你的意思是是这个可以不用管是吧

你程序崩溃,不是有崩溃日志吗?找在so那个位置崩溃的

大佬能帮我看看这两个日志的吗,
一个是启动失败的logcat.rar (79.6 KB)
一个是运行崩溃的运行奔溃.rar (800.1 KB)
实在是看不懂,哎

https://www.oschina.net/question/2241352_213433

我看下一下链接,大佬能帮我先看一下问题在哪里吗,一直被催,麻烦大佬了

cpu只有arm64-v8a,没有所谓的arm64,我们一般指的arm64也是arm64-v8a

调用sdk后回调evalString是不是没有切换到gl线程调用


sdk回调这样后是这样调用的,没有其他操作了

请问这样会有问题吗

尝试在cc.payM.opCb 接口下一帧执行内部逻辑试试