如何无碰撞检测节点相交(考虑旋转,缩放)

如题,包括是否有快捷的方法让将节点的包装盒转换为多边形类型

obb检测

Intersection 类中辅助 2D 平面相交检测的工具函数:
https://docs.cocos.com/creator/api/zh/classes/Intersection.html

那么如何将节点的包装盒转换为多边形类型呢

需要借用多边形碰撞体的一个功能: Regenerate Points
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/physics/collision/edit-collider-component.html#多边形碰撞组件
使用它不用开启碰撞系统

明白了,用关闭的boxCollider也能实现对吗