试过了,this.shipNode.eulerAngles = cc.v3(0, -this.current_angle, 0);
以这样的形式,x从90 -90 180 -180 Z 从90 -90 180 -180 都写过,
最好的情况是
this.shipNode.eulerAngles = cc.v3(0, -this.current_angle, -180);
还贴合点
船自身旋转对了,但船90度栽在水面里。
如果
this.shipNode.eulerAngles = cc.v3(0, -this.current_angle + 90, -180);