关贴
经过多番尝试,已自己寻找到了解决方案,一波三折,此贴保留供有类似问题的人参考。
问题总结来说,是2D(地面、水面等)和3D结合开发时,在遇到引擎bug时,3D模型的欧拉角旋转问题
另外说一个2.4.6 3D刚体的BUG,即刚体受到冲量影响后的一小段时间内,刚体无法响应setRotation方法,请后来者注意避坑,不过2.4的3D游戏很少。
还有一个关于3D粒子的bug,如果在刚体的node下,添加3D粒子子节点,刚体node将完全不响应setRotation事件,直接挺尸。解决方案是粒子和刚体node做同层级,移动刚体的时候顺带着粒子即可。
还有,2.4的物理模块真的是提高血压的法宝。
30楼根据@468179984 做的demo改了一个符合2D、3D结合开发的场景的demo,但这个我整理后的demo还有个问题,即模型的X、Y轴无法与2D统一。
@468179984 以极快的手速撸了一个demo出来,真乃神人也。