想问下怎么检测原生端的联网状态。。

if(!navigator.onLine) {
console.log(“网络未链接”);
return
}
我在游戏初始化的时候这么写好像不太行。。

应该在原生端(Android和iOS) 获取网络状态 再通过js调用

cc.sys.getNetworkType()