升级2.4.7以后崩溃的更频繁了


之前是2.4.6版本,每天开启的前几次非常容易出现webGL崩溃,但是还能用,因为崩溃几次后就稳定了。现在更新以后,没有报webGL的红字崩溃警告了,但是比之前崩溃更频繁,而且还不能稳定。。。难不成修BUG是把webGL崩溃的报错代码删了。。。

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x64 Mac 也同样遇到,放弃升级了

你好,感谢你的反馈,请问是否能提供一下你的系统版本和设备信息(包括显卡和 cpu 型号)?

你好,感谢你的反馈,请问是否能提供一下你的系统版本和设备信息(包括显卡和 cpu 型号)?

为什么我感觉你说的就是更新了更加稳定的崩溃

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win7 64位
GTX1050Ti
i5-6500

现在就是做好一个场景切换另一个场景时非常容易崩,cocos直接黑掉,但是没有报错。之前的情况是 早上来的时候刚开始那几下容易崩,做了一会之后 那一天基本都不会再崩了。

我还没敢升级,其实我想要降低级别,降到2.4.3,但是没办法降

2.4.2看着你们。。。。我基本没怎么崩溃过

你好,我们这边拿了一台设备配置和你相近的设备进行测试,选择 example-case 模板项目进行测试,并没有出现问题。

快丢个demo出来给官方测试下

这个问题你可以试下 在cocosDashboard 点设置 找到启动项 加上这个 --disable-gpu
一般就可以解决崩溃的问题 包治百病

好的我试试

那可能是我环境问题吧

我所有项目都是这样(笑哭

我的项目已经崩溃了 现在打开项目直接报错 场景都打不开

快跑!!!!

实测有用!就是场景编辑有点卡 不像之前那么流畅。

这个很早之前官方就弄了 不知道为什么他们更新文档上没有说 然后别人每次说这个问题 他们也没有回答出来

这个的确有用,升到2.4.7后,我的项目百分百这样崩溃,而2.4.6则时不时会触发这个问题,之前就看到过添加–disable-gpu字段,后面发现也不能避免。
现在突然发现原来是只能从CocosDashboard中启动项目,这个设置才会生效,否则如果直接打开CocosCreator,还是会出现这个问题。