cocos creator发布h5在ios15上运行卡顿,尤其是播放spine动画

cocos creator发布h5在ios15上运行卡顿,播放多个spine动画异常卡顿

肯定啊 spine的runtime和消耗cpu 然后ios 不支持jit

你好,具体使用的是哪个版本?

/Applications/CocosCreator/Creator/2.4.5/CocosCreator.app/Contents/Resources/engine/cocos2d/core/renderer/webgl/mesh-buffer.js

官方已经修复了
const FIX_IOS14_BUFFER = (cc.sys.os === cc.sys.OS_IOS || cc.sys.os === cc.sys.OS_OSX) && cc.sys.isBrowser && /(OS 1[4-9])|(Version/1[4-9])/.test(window.navigator.userAgent);

cocos creator 2.4.9 h5 android spine >3 就会卡顿

我遇到了同样的问题, 最终找出的原因是每一帧都调用数组push和splice方法, splice在iOS效率非常的差!!!
最优解决办法: 改用unshift和pop来替代 push和splice
次优解决办法: array.filter((_, index) => index !== 0) 来替代splice(0, 1)