iOS 15.1 加载同一个spine两次无法显示

目标平台: cocos creator 2.4.1

运行环境:iOS 15.x 原生平台嵌入的webview

问题描述:在同一个界面中,创建了4个节点,4个节点使用同一个spine动画,第二次之后加载,发现_id序号在增加;第一次加载回调中,texture就有内容,第二次和后面的几次加载的texture就是null,只有在iOS15上发现这个问题,iOS14及以下没有发现问题,有遇到过或者知道原因的大神们告知一下怎么修改吧。感谢感谢!


这,,,怎么跟我现在做的很像,但是我还没遇到这个问题

                let sp = bone.spineTarget || bone.node.getComponent('sp.Skeleton');
                //获取的资源有可能 textures 加载失败。 引擎内并没有判断。 会导致报错闪屏
                if (sp&&sp.skeletonData && sp.skeletonData.textures && complete){
                     //callback  回调

                }else{
                    console.log(sp.skeletonData);
                    console.log("try re load assectName " + assectName);
                    setTimeout(() => {
                        //在这里加载重试
                    }, 1);
                }

同样遇到加载 同一个 spine回失败的问题. 直接再次加载… 2.4.0 + 版本

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