assets下面的非resource下面的资源怎么加载呢?

之前是所有资源都放在resourcs里面,这样的话直接通过cc.resource.load就可以直接读取了。但是随着游戏内资源量的增加,resources里面的资源越来越多,进游戏时就很慢,现在想把resources下面的资源放在resources文件夹外面,但是放外面之后在工程里面原来的资源引用的地方就有问题了,那请问下像这种放as在非resources里面额资源怎么加载呢?

挂在节点上 直接变量访问

【AssetBundle + 远程加载】了解一下。

什么意思呢?在编辑器里面挂吗?但是动态加载的资源怎么弄呢?

resourcs 就行呀 为啥非要纠结 这 放目录?
干就完事了
你难道要搞大型页游 那可以远程 加载渲染图片 自己拆分图集