插件解决了浮点数误差问题?
可以可以。
哈哈哈 谢谢首席客服捧场
不是帧同步的那套实现方式,所以没有浮点数误差问题
不是帧同步的那套实现方式,所以没有浮点数误差问题~
断线重连是业务逻辑呢,不过我可以在版本迭代中,把断线重连加入到框架内部解决
所以…叫上小伙伴们冲就完事了
我添加了体验链接,可以去体验一下.插件版本迭代可以考虑添加反加速器的模块
我来组成分母~!
重在参与,支持
顶 
中不中奖的,就想看到一百楼
冲冲冲冲冲冲
顶顶顶,顶到肺里! 
来咯来咯。。
可以中奖吗~ 
帮忙盖楼。。。
花生瓜子八宝粥
顶顶顶, 支持!
新盖中盖~