大佬牛逼(破音)
支持大佬,加油~
感谢浣熊大佬一年来对社区做出的贡献,以及对CocosStore的支持,同时也祝贺大佬成为2021年Cocos Store魁首!
这也太强了
大佬明年就24了,真牛皮
支持大佬,感谢大佬的付出~
官方不给你颁个<2021最佳插件开发者奖 > 我是不服的
这不是我吹 明年你60了
啊,好硬的干货
如果一个人可以称之为神,那你肯定是大神!
如果一个人可以称之为佬,那你肯定是大佬!
楷模阿!
我从未见过如此…功力深厚之人!
哇,大佬!
支持一波~
膜拜大佬,实力和产能太绝了!
今年在大大的商店里,买了不少好插件和源码,很赞,学习中
努力负责喊666
辛苦了666
mark下
永远相信美好的事情即将发生
赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞
这个我没有深入的研究过,我的想法是:
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首先你说的,抓整个屏幕导致效率不高,这个其实不太准确。抓取全屏消耗应该是恒定的,配合使用的 shader 的效率如何,也是一个非常重要的点
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我之前做的 FBO 插件,就是考虑到这个问题,有一个抓取部分屏幕的功能。不过我记得我测试过,即使抓取很小一块屏幕,和抓取全屏 配上一样的 shader,貌似消耗差不多,这里我也没有深入研究
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然后我之前抓取 FBO 的插件,还有一个指定帧率间隔抓取屏幕的功能,这个方法是肯定对提升效率有帮助的,不过要根据你实际需求,看这个设置的效果
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个人觉得配合使用的 shader,也是一个可以入手优化的地方