动态合图没有相应的事件时机吗

这个问题源自于合图之后shader没办法正常计算尺寸导致效果不正常,我这里参考里乌鸦大佬的解决方案去获取合图坐标再在shader里计算


但是折腾了半天我发现SpriteFrame加载之后都还没参与合图,获取到的边界自然是0,完全白干 :grimacing:最后还是packable=false了
所以这个问题要怎么解决呢 :thinking: