最新在模仿这款游戏,从哪游戏里面反编译的资源,spine版本比较老(2.1.27)
现在的问题:
1 ) 3.17.2每次编译都会把资源文件拷贝一遍,运行一次10分钟
2 ) 4.0版本不支持低版本的spine
有好的办法告诉我一下,谢谢
个人环境:
clion+andriod stdio +MSVC
吐槽:
个人爱好者,没有素材,学习只能靠盗图,被2dx搞得心神憔悴,感觉没有一套完整的解决方案
最新在模仿这款游戏,从哪游戏里面反编译的资源,spine版本比较老(2.1.27)
现在的问题:
1 ) 3.17.2每次编译都会把资源文件拷贝一遍,运行一次10分钟
2 ) 4.0版本不支持低版本的spine
有好的办法告诉我一下,谢谢
个人环境:
clion+andriod stdio +MSVC
吐槽:
个人爱好者,没有素材,学习只能靠盗图,被2dx搞得心神憔悴,感觉没有一套完整的解决方案
问题1找到解决方案了,
直接把cocos2dx4.0的cmake拷贝过去,稍微看了一下,应该是有一个py脚本同步,
然后就是
if(LINUX OR WINDOWS)
#[[set(APP_RES_DIR "$<TARGET_FILE_DIR:${APP_NAME}>/Resources")
cocos_copy_target_res(${APP_NAME} COPY_TO ${APP_RES_DIR} FOLDERS ${GAME_RES_FOLDER})]]
cocos_get_resource_path(APP_RES_DIR ${APP_NAME})
cocos_copy_target_res(${APP_NAME} LINK_TO ${APP_RES_DIR} FOLDERS ${GAME_RES_FOLDER})
endif()
3.17解析2.1.27的spine.json有一点小小的问题,希望不会有大问题