这个是 新建 3d 空白场景 下的粒子贴图

这个是 新建 2d 空白场景 下的粒子贴图

3d需要设置什么才会跟2d一样颜色不会叠加呢
这个是 新建 3d 空白场景 下的粒子贴图

这个是 新建 2d 空白场景 下的粒子贴图

3d需要设置什么才会跟2d一样颜色不会叠加呢
粒子 是2d粒子
确认下是creator3.2.2版本吗?
方便提供下你测试用的这个粒子吗?
贴图颜色叠加是指什么?我用你给的demo在3d场景和2d场景中测试了下,效果是一样的。
就是在有背景图片的地方,粒子的颜色变成白色的了
对对,是这样的,在2d也这样的话,可能是要在2d建一个粒子,然后在给粒子那个图片,粒子颜色就不会变
我在2d建的粒子,然后保存为prefab 资源,拉到3d,粒子颜色就跟没有背景的地方是一样的
但是我在3d建的粒子,拉到2d,颜色还是会跟没有背景的地方不一样
屏幕拉远点就相当于看到是白色的粒子
我按你说的3d建的粒子,拉到2d,颜色还是正常,你说的屏幕拉远点我也试了,也是正常。能提供个不正常的,出现白色的粒子的demo?
我是这样操作的,在 EffectHub Cocos2dx Particle Effect Editor 这个网站导出 plist 文件后,放到 2d 中的粒子 file 属性上,然后在给粒子一个 spriteFrame 图片,就能看到正常的颜色
prefab.rar (1.4 KB)
直接创建不知道为啥颜色是叠加的
原来是这样,灰常感谢大佬 