cocos creator3.x prefab没有了延迟加载选项

3.x版本要如何实现延迟加载Prefab中依赖的纹理资源呢?

@jare 3.x版本是特意去掉延迟加载的吗?

@jare 或者有什么办法可以优先打开Prefab,等Prefab添加到场景后,Prefab里面的纹理资源才开始加载呢? 除了预加载以外还有什么办法吗?