if self._filterSprite then
这个IF 后面没接任何判断语句,他是怎么执行下面的代码的???
if then
end 这使一套语法 你要去看看lua的基础语法文章。
local item = ui.newImageMenuItem({
image = "title0.png",
imageSelected = "title1.png",
x,y = "400,200",
})
这段代码哪里出错了吗?怎么图片不显示出来?
x,y = “400,200”, 修改成
x = 400,
y = 200,
还是不行.显示不出图片
需要把item先添加到menu里面 ,然后menu再添加到self
local menu = ui.newMenu({item})
self:addChild(menu)
```
还是黑的一片,根本弄不出来
你把代码加哪儿了
local shape3 = display.newRect(CCRect(50, 80, 200, 100))
这个也看不到
加在当前函数最上面上面下面分开两个也试过
还有怎么让图片填充整个屏幕除了最下方一点点
这个Runtest又是什么意思?为什么非要打这个???
if not app:isObjectExists("player") then
-- player 对象只有一个,不需要每次进入场景都创建
local player = Hero.new({
id = "player",
nickname = "dualface",
level = 1,
})
app:setObject("player", player)
end
self.player = app:getObject("player")
self.enemy = Hero.new({
id = "enemy",
nickname = "lurenjia",
level = 1,
})
这一段中setObject有什么具体的意义?
getComponent(“components.behavior.EventProtocol”)这段是什么意思?