反馈cocos creator 2.4.x 物理引擎的bug

  • Creator 版本: 2.4.5

  • 目标平台:模拟器和浏览器

  • 重现方式:对一个RigidBody组件,调用其 applyForceToCenter ()施加一个力到刚体上的质心上。改变rigidbody的mass属性,rigidbody的加速度没有变化

  • 首个报错:没有报错

  • 之前哪个版本是正常的:没有试过其他版本

  • 重现概率:百分之百

在设置完collider2d的mass属性之后,再调用下collider2d的apply()函数应该就可以了