需要记录物理那些值可以 将物体的物理还原之前状态 我尝试还原了 但是还是有一点物理丢失
帧同步你还能用游戏引擎自带的物理?物理引擎要自己写,或者第三方开元的才行吧!
物理的回滚比较麻烦,可以尝试只回滚表现层. 物理跟渲染要分离.
要不你
帮我看看
这是正解 。
帧同步一般会尽量避免用浮点,物理引擎基本都是要浮点的,你直接用物理引擎做帧同步小心同步失败
硬要做,要么改物理引擎,去掉不确定性和精度相关的运算,要么是状态同步假装帧同步~ 
感谢反馈
应该是中途切换网络导致的 我先把datachannel关了…麻烦再帮忙测试下
体验链接打开了好久,好像没啥反应
国外的免费服务器…我也没办法 
或者放在gitee上?那样加载会不会快一点
gitee不支持部署node服务器,最终还是要连到那边去…没人懂欣赏的玩意 懒得折腾了
最近有在研究您的这个物理同步,不过看不太懂,所以还没下单 
啊哦 那么多人看我这个 贴。。。
我分享一下我的 但是我一直没法解决物理回滚 开启预测会不同步,,,
demo:Cocos Creator | CCNGameFrame
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拉 cocos-frame 分支 代码
希望有让帮我优化一下预测
?
感谢您的分享,我先研究一下哈
你重新拉一下demo 之前… 地图有一点问题

