creator2.4.5 编辑器上场景拷贝node问题

大家有没有碰到过类似的问题,
比如从sceneA 有很多类似的界面, 然后就尝试从sceneA拷贝到sceneB

比如菜单为例
然后菜单资源相同, 但是毕竟是不同的场景, 就想资源重新拷贝一份放到sceneB方便做bundle
然后菜单比如有相同的背景btn, 就想多选btn, 把spr资源清空, 然后用sceneB下面的场景, 多选拉上去替换,
就这个操作 总感觉失败!!, 导出sceneB场景的时候 总会显示B场景还在引用A的资源, 只能把菜单下menu/btn资源一个个清, 一个个点拉…
是不是多选有什么问题?

ctrl C ctrl V?

我的意思是,在项目里, 从场景A的nodelist 拷贝到 场景B, 拷贝完毕后, 想在场景B里将相同的按钮多选替换成B的资源, 如果AB的资源都相同, 多选下操作会有问题.