文档中关于压缩纹理的描述不当

文档中说 macro.SUPPORT_TEXTURE_FORMATS 列举了当前平台支持的所有图片格式
按照字面意思,不就是说打印macro.SUPPORT_TEXTURE_FORMATS就会显示当前平台支持的图片格式么


然而,引擎代码里的注释是’引擎默认支持的图片格式,支持的格式可能在不同的构建平台和设备类型上有所差别。’

实际上引擎代码里的注释是对的,文档里的描述不准确,会误导

我这里查看后,发现文档说明的没有错误呀 macro.SUPPORT_TEXTURE_FORMATS 返回的就是一个数组,里面包含了当前平台引擎中默认支持的所有格式。
image

文档里说的是当前平台支持的所有图片格式
按字面意思理解,是不是数组中的格式都是当前平台支持的
然而实际效果并不是这个意思

格局小了。。

啥意思,没懂

纯属摸鱼 请忽略

噢噢噢 看到了 文档的说法确实有误,这里会着手进行修改~ 感谢反馈